导读 在生活中,我们常常需要计算几何图形中的角度。比如在建筑设计、游戏开发或地图导航中,掌握如何利用坐标求角度至关重要!✨假设我们有三个...
在生活中,我们常常需要计算几何图形中的角度。比如在建筑设计、游戏开发或地图导航中,掌握如何利用坐标求角度至关重要!✨
假设我们有三个点:A(x₁, y₁),B(x₂, y₂) 和 C(x₃, y₃),想要求角∠ABC 的大小,可以使用以下公式:
1️⃣ 首先计算向量 AB 和 BC 的坐标差:
- 向量 AB = (x₂ - x₁, y₂ - y₁)
- 向量 BC = (x₃ - x₂, y₃ - y₂)
2️⃣ 然后用向量点乘公式计算夹角的余弦值:
cosθ = (AB·BC) / (√(AB²) × √(BC²))
其中 AB·BC = (x₂-x₁)(x₃-x₂) + (y₂-y₁)(y₃-y₂)
3️⃣ 最后通过反余弦函数(arccos)得到角度 θ:
θ = arccos(cosθ)
💡 注意:结果通常以弧度制表示,若需转换为角度制,可乘以 180/π。这种方法不仅高效,还能帮助我们解决复杂的几何问题!💪
无论是设计建筑还是编程模拟,这个公式都能助你一臂之力!🎯