Windows(程序设计:第5版)

导读 小说相关信息书名: Windows 程序设计:第5版作者: 李明轩出版时间: 2023年出版社: 星辰科技出版社书籍简介《Windows 程序设计:...

小说相关信息

书名: Windows 程序设计:第5版

作者: 李明轩

出版时间: 2023年

出版社: 星辰科技出版社

书籍简介

《Windows 程序设计:第5版》是李明轩多年编程经验的结晶,专为希望深入学习Windows程序开发的读者量身打造。本书从基础到高级,全面覆盖了Windows应用程序的设计与实现,内容涵盖窗口管理、消息循环、控件开发、多线程处理等核心主题。作者通过生动的案例和详尽的代码注释,帮助读者快速掌握Windows程序开发的核心技术。无论你是初学者还是资深开发者,这本书都能为你提供宝贵的指导。

本书还特别加入了对最新Windows API版本的支持,并提供了大量实用技巧,帮助开发者在实际项目中高效解决问题。无论是想开发桌面应用,还是希望进一步探索Windows底层机制,《Windows 程序设计:第5版》都是你的理想选择!

目录章节

第一部分 基础篇

1. Windows 程序设计概述

- 什么是Windows程序

- 开发环境搭建

- Hello, World!第一个Windows程序

2. 窗口管理基础

- 创建窗口的基本步骤

- 窗口类注册详解

- 消息与消息队列

3. 消息循环与事件驱动

- 消息泵的原理

- 自定义消息处理

- 阻塞与非阻塞模式

4. 控件与资源管理

- 标准控件的使用

- 动态创建控件

- 图标、光标与菜单资源

第二部分 中级篇

5. 多文档界面(MDI)设计

- MDI框架结构解析

- 子窗口的嵌套与通信

- 实现多任务切换

6. 多线程编程

- 线程的基础概念

- 线程同步与互斥锁

- 异步回调函数的使用

7. 文件与网络操作

- 文件读写API详解

- TCP/IP通信基础

- 异步I/O模型

8. 调试与性能优化

- 常见错误排查方法

- 性能监控工具介绍

- 内存泄漏检测

第三部分 高级篇

9. DirectX图形渲染

- 初识DirectX框架

- 渲染管线的工作原理

- 2D/3D图形绘制实例

10. Windows服务开发

- 服务的生命周期管理

- 启动类型与依赖关系

- 服务日志记录与监控

11. COM组件编程

- COM接口的设计与实现

- 接口继承与多态性

- ActiveX控件开发

12. Windows安全机制

- 用户权限管理

- 加密与解密技术

- 安全审计与日志记录

第四部分 实战篇

13. 桌面应用实战:记事本

- 功能需求分析

- UI布局与功能模块划分

- 数据持久化实现

14. 游戏开发入门:贪吃蛇

- 游戏逻辑设计

- 关键帧动画实现

- 难度调整机制

15. 企业级应用开发:客户管理系统

- 数据库集成方案

- 多用户协作支持

- 报表生成与导出

16. 未来展望:Windows开发趋势

- 新一代Windows API特性

- 跨平台开发的可能性

- AI与IoT融合的前景

本书不仅是一本技术指南,更是一部关于Windows程序设计的艺术之作。让我们跟随李明轩的脚步,一起探索这个充满无限可能的世界吧!

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