大家好,小问来为大家解答以上问题。象棋规则,将棋规则这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 将棋,又称日本象棋,一种流行于日本的棋盘游戏,唐代的象棋传去日本,演变而成。
2、 棋盘 将棋的棋盘是一个由十条横线及十条直线相交的方格阵。
3、棋子则置于方格之内。
4、 棋子 将棋的棋子呈钟形,前端较尖。
5、和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。
6、 种类及走法 将棋共有八种棋子。
7、每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下: 名称 简称 移动方法 备注 王将或玉将 玉 ○ ○ ○ ○ 玉 ○ ○ ○ ○ 可以向任何方向行走,但只能走一格 如此棋被捉死则玩家输掉此局 飞车 飞 ■ │ ■ — 飞 — ■ │ ■ * 可以横向或纵向行走任意距离,但不能斜走 * 不能跨过别的棋子 可以升级成龙王。
8、参见升级一节 角行 角 \ ■ / ■ 角 ■ / ■ \ * 可以沿对角线行走任意距离,但不能横向或纵向行走 * 不能跨过别的棋子 可以升级成龙马。
9、参见升级一节 金将 金 ○ ○ ○ ○ 金 ○ ■ ○ ■ 可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格 银将 银 ○ ○ ○ 作者:≈绯色石竹≈ 2007-5-13 17:58 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 2 将棋规则 ■ 银 ■ ○ ■ ○ 可以沿对角线或正前方行走一格 可以升级成成银。
10、参见升级一节 桂马 桂 ○ ■ ○ ■ ■ ■ ■ 桂 ■ * 只能走到前两格的左方或右方 * 中间的棋子并不阻碍桂马前进 可以升级成成桂。
11、参见升级一节 香车 香 ■ │ ■ ■ 香 ■ ■ ■ ■ * 可向前走任意步数 * 不能跨过别的棋子 可以升级成成香。
12、参见升级一节 步兵 步 ■ ○ ■ ■ 步 ■ ■ ■ ■ 只能向前走一格 可以升级成と金。
13、参见升级一节 [编辑] 开局配置 当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下: 香 桂 银 金 玉 金 银 桂 香 ■ 飞 ■ ■ ■ ■ ■ 角 ■ 步 步 步 步 步 步 步 步 步 作者:≈绯色石竹≈ 2007-5-13 17:58 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 3 将棋规则 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 步 步 步 步 步 步 步 步 步 ■ 角 ■ ■ ■ ■ ■ 飞 ■ 香 桂 银 金 王 金 银 桂 香 以上的棋子配置可用以下文字表述: 王将或玉将放置于棋盘中路最接近玩家的一行。
14、 两枚金将置于王将或玉将的旁边。
15、 两枚银将置于金将的旁边。
16、 两枚桂马置于银将的旁边。
17、 两枚香车置于桂马的旁边。
18、 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。
19、两枚棋子的下方均为桂马。
20、 九枚步兵全部放置于第三行。
21、 4 将棋规则 需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。
22、 其他规则 [编辑] 升级 将棋的棋子设有升级制度。
23、除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。
24、 当一枚可升级的棋子进至或位于距玩家最远的三行时,玩家可以选择把棋子升级。
25、只要翻转棋子即完成升级。
26、 升级的详情如下: * 飞车升级为龙王 (简称龙)。
27、除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
28、 * 角行升级为龙马 (简称马)。
29、除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
30、 * 银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。
31、 * 银将升级后称成银 * 桂马升级后称成桂 * 香车升级后称成香 * 步兵升级后称と金(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字“成金”之略称) * 有些棋諎为了在表示上的方便,会把成银显示为“全”,成桂显示为“圭”或“今”,成香显示为“杏”或“个”。
32、 将、将死 一枚将棋如在下一步能擒拿对方的王将,称为王手,亦即象棋中的将。
33、如王将不能逃脱,则此步构成诘み,亦即象棋的将死。
34、将死对方的玩家胜出此局。
35、 将棋不容许连将。
36、故如一次将不能将死对方,玩家下一步不能再将对方。
37、 将棋对局的结束 除了将死外,将棋尚可于以下情况结束: * 其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。
38、 * 如果一方的某一棋子经过移动后落于同一位置达四次,对局自动结束,不分胜负。
39、 * 如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。
40、双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。
41、升级的棋子不会额外加分。
42、如只有一方得分少于 24 则少分的一方判为负,否则不分胜负。
43、 在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。
44、业余比赛则一般判和了事。
45、 吃子及掉落 当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消。
46、 被吃的棋子并不一定就此在局中消失。
47、吃子的玩家可以把被吃棋子放回棋盘成为己方的棋子。
48、这在日文称为掉落。
49、 有四项规则限制掉落的进行: 刚掉落的棋不能升级,一定要以后多行一步后才行。
50、 不能把被吃的棋子掉落在一些不能再走的位置。
51、例如步兵、香车等都不能掉落在距玩家最远的一行。
52、 步兵不能掉落于有 (未升级的) 己方步兵的一路。
53、 步兵不能进行能立刻将死对方的掉落。
54、 让子 为了使相对较弱的棋手都有胜利的机会,有时会出现让子的情况。
55、在让子的情况下,让子者必须在开局时永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式将之放上棋盘)。
56、 不过,在国际赛上,让子并不会因为兵力上的差异而为相对较弱的棋手造成明显的优势。
57、 有的较常见的让子情况会照让子的严重程度递增胪列于下段: * 除去左旁香车 * 除去角行 * 除去飞车 * 除去飞车与左旁香车 * 除去飞车与角行 * 除去飞车、角行与香车两乘 * 除去飞车、角行、香车两乘与桂马两匹 其他的让子情况会偶然出现。
58、在不同将棋的机制之下,让子的严重程度与棋手等级差异之间的关系并不为普罗大众所承认。
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